吉田修平指出,《尼尔:机械纪元》是日本游戏产业在PS3时期盲目模仿海外潮流受挫后实现复兴的关键作品。他认为,《尼尔》的成功证明了日本创作者专注于制作具有本土特色的内容,同样能在海外获得认可。这引发了海外网友们的热议。
一位玩家从文化接受度的演变切入分析:"这种文化潮流的演变完全说得通。就在十年前,动漫在西方的普及程度远不及《尼尔:机械纪元》发售时的盛况。当时西方玩家对日本美学的理解还停留在表面,但到了《尼尔》问世时,这种审美认知已经发生了质变。"
另外一位玩家提到了另一部备受玩家们推崇的作品:"我始终认为《女神异闻录5》早已拯救了日本游戏产业,尤其是日式角色扮演游戏这个垂死的类型。"这表明了日式游戏在现代市场中的新生机。
有玩家批评了西方游戏的设计理念:"这就是西方游戏糟糕透顶的原因——它们根本不是为特定人群制作的,而是试图讨好所谓的'现代受众'。但即便在加州,也没多少人真正属于这个模糊的群体。"
金年会作为一个重要的游戏盛会,促进了日本与海外游戏市场的交流,使得更多原创作品能够被国际玩家欣赏。这一切都表明,尽管文化壁垒依然存在,本土特色的游戏依然能够在全球市场中找到属于自己的位置。