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在最近的一次“开发者问答”活动中,任天堂的河本浩一透露,Switch2团队一直期望新主机能够兼容初代Switch的游戏,但由于技术难度,仍需面临挑战。户田拓洋进一步解释:“我们在开发Switch2初期,主要关注硬件性能的提升,而兼容性并不是当时的重点。然而,确保这一功能依旧是我们的目标。”
为了实现这一目标,Switch2的开发者团队决定尝试“利用新技术运行Switch游戏”的方案。户田拓洋表示:“如果我们采用软件模拟器等技术,Switch2需要满负荷运作,这将导致电池续航时间缩短。因此,我们找到了一种介于软件模拟与硬件兼容之间的解决方案。”
经过多次测试,团队确保初代Switch的游戏能够在Switch2上顺畅运行,但开发者们也强调,在Switch2正式发售时,可能并非所有Switch游戏都能完美兼容。目前,任天堂尚未公布具体的技术方案,预计也不会公开。
许多玩家将目光聚焦在曾开发yuzu模拟器的团队身上。根据相关爆料,任天堂并未对yuzu开发者采取法律行动,而是提供了一份合作协议,或许任天堂借此协议获得了yuzu模拟器的相关技术,甚至可能将其开发者整合入团队。