近日,Reddit社区用户BreadfruitIcy5141在平台上发文,称其曾参与《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的开发,并分享了一些关于游戏设计的观察和见解。该用户强调这是其真实的经历,而非恶意谣言。由于使用匿名账号,因此只能提供其接触而非直接负责的内容,具体细节和游戏发售日期无法透露。
这位自称的前开发者主要分享了他在与角色设计及世界设计等团队间接互动时观察到的信息。他提到,游戏中的NPC设计将具有“季节性”或“基于事件”的特性。例如,海滩或市中心区域的NPC密度会根据一周中的不同日期而变化,周一的海滩游客人数可能少于周末,预告片中展现的人群密度通常代表典型的周末情景。这种动态变化将应用于游戏中的多个场所。
部分NPC或游客仅会在特定日期或特定时间段出现,如“维斯普奇海滩游客”、“旧金山游客”、“阿尔冈昆游客事件1&2”,以及“会议访客”和“海滩游客”。最引人注目的发现是关于洛圣都帮派成员的变体,这可能与在特定时间段激活的类似“怪胎与陌生人”的任务有关。此外,某些NPC在周末的海滩上将穿着沙滩装,而在工作日则会更换为商务装。
游戏还将融入内置事件和音乐会,届时游客将身穿印有品牌标识的T恤,以展现现实生活中的活动文化。在环境设计方面,开发团队不仅使用自己拍摄的现实照片和视频,还参考了多个特定的YouTube频道,例如CharlieBo、FloridaHoodBlogs、Walks和WallstreetExcursionTours4KWalk,以塑造环境行为,使某些区域更具真实感。当世界主体构建完成后,这些参考资料被用于添加细节。此外,某些团队在设计特定事件时,还参考了警方随身摄像头的视频资料。
需要强调的是,以上信息均来自于该Reddit用户的单方面爆料,在未得到金年会与Rockstar Games的官方证实之前,玩家应保持谨慎态度。然而,这些设计细节无疑为玩家们展现了,《GTA6》在NPC行为和世界细节上将可能呈现出惊人的真实感。