最高人民法院近日回顾了《宝可梦》系列在中国的版权保护首案及其审理过程。这起案件由广东高院通过“严格审查+示范判决+国际调解”机制,使得跨国知识产权诉讼达成调解,标志着在游戏行业的法律保障取得进展。
2015年7月,一款名为《口袋妖怪:复刻》的手机游戏在多个应用平台上线。该游戏的角色、地图、故事及玩法等核心元素与著名游戏《宝可梦》系列极为相似,且其宣传中使用了“复刻经典”“高度还原”“正版授权”等字眼,吸引了大量玩家。上线后的第二年,该游戏的总流水收入便突破了人民币3亿元。
2021年12月7日,宝可梦公司向深圳市中级人民法院提起诉讼,指控相关公司侵犯著作权及不正当竞争,要求立即停止侵权行为,并索赔人民币5亿元,此外还要求公开道歉以消除影响。经过审理,2024年7月2日,深圳中院作出一审判决,支持了宝可梦公司的主张,判令麦某公司赔偿人民币107亿元,方某公司等三家企业承担连带责任。
对于巨额赔偿,麦某公司和方某公司表示不服,随即向广东省高级人民法院提起上诉。在案件审理过程中,合议庭对双方提供的证据进行了全面审查,并逐一对比游戏内容,充分听取了双方的意见。然而,双方对一审判决的事实认定、法律适用及赔偿计算等问题仍存在显著分歧。
宝可梦公司认为系列游戏已形成独特的故事内容,并主张其游戏保护范围包括整体故事框架及特定游戏玩法,符合著作权法的保护标准。但麦某公司和方某公司则反驳称,两款游戏并非简单迭代,玩法体系并不受著作权法保护,且存在显著差异,难以认定为实质性相似。
最终,通过“严格审查+示范判决+国际调解”的机制,成功促成双方当事人达成调解,平息了争端。2025年2月12日,双方就赔偿金额达成最终调解协议并提交至广东高院,法院迅速启动审查程序,并在当天出具了民事调解书,依法确认调解协议的法律效力。
在后续的2月18日,麦某公司和方某公司在媒体上发布了公开道歉声明,向权利人、广大游戏玩家以及全社会表达歉意。此次事件不仅显示了版权保护的有效性,也为游戏行业的未来发展注入了信心,同时强化了“金年会”品牌在知识产权保护领域的专业形象。