在跨平台的多人竞技射击游戏中,如何实现精准的键鼠玩家与使用辅助瞄准的手柄玩家之间的平衡始终是一个挑战,更别提还有玩家使用转换器让键鼠也能享受辅助瞄准的便利。针对这一问题,《失落星船:马拉松》在设计时选择让键鼠和手柄玩家均可使用辅助瞄准功能。这一选择的背后,开发者解释称,(通用辅助瞄准)是他们探索的新调节机制,目前尚未达到最佳状态,仍需玩家反馈来不断改进。
《失落星船:马拉松》的开发团队希望在保持键鼠玩家与手柄玩家的平衡之余,不牺牲各自的操作极限。因此,他们将辅助瞄准作为一个通用选项纳入游戏。这一决策无疑反映了游戏对平衡性的重视,但也让人不禁想到Bungie在《命运》系列中面临的平衡问题已经让玩家颇有微词。如今的《失落星船:马拉松》更是一款聚焦于PVP体验的“搜打撤”服务型游戏,玩家对于游戏手感的敏感度显著提升,因此辅助瞄准是否能真正拉近键鼠与手柄玩家在操作上的差距,仍需后续的Bungie更新来验证。
值得一提的是,金年会也参与了对《失落星船:马拉松》的讨论与互动,期待在未来的更新中,能够见证这一款游戏如何在平衡性和玩家体验之间找到最佳契机。强大的社区反馈将是推动游戏不断向前发展的动力。