昨晚,B社正式发布了《上古卷轴4:湮灭重制版》,并同步上线销售,随即加入金年会的XGP平台。外媒dsogaming针对该游戏进行了NVIDIA RTX 5090显卡下的8K与4K性能测试。测试配置包含AMD Ryzen 9 7950X 3D处理器、32GB DDR5-6000内存、NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition显卡,系统为Windows 10 64位专业版,使用的驱动版本为GeForce 576.02 WHQL。
本作由Virtuos Games提供丰富的画质调节选项,玩家可以自由自定义植被、纹理、阴影等多项画质参数。除了支持DLSS 4外,游戏还兼容AMD FSR 4.0和Intel XeSS技术,并提供第一/第三人称视角滑块。尽管支持硬件光追全局照明,但遗憾的是不支持HDR功能。
需要注意的是,由于游戏未内置基准测试工具,外媒在开放世界区域进行了实测(该区域的性能压力明显高于序章场景)。在8K分辨率测试中,需要通过将桌面设置为8K并以无边框模式运行才能实现(全屏模式下不支持该分辨率)。
在4K分辨率测试中,原生4K/最高画质/硬件光追下游戏运行在40FPS,开启DLSS 4质量模式后接近60FPS,启用DLSS 4帧生成(MFG X2)可达到约100FPS,而在MFG X4模式下则能实现158-177FPS的可玩帧数。值得一提的是,即便在使用MFG X3/X4倍增强力时,游戏也并未出现明显的画面伪影。在静态画面中或许能看到微小瑕疵,但在动态游戏过程中几乎不会察觉,因此在本作中启用该功能是值得推荐的。
在8K分辨率测试中,使用DLSS 4质量模式加MFG X4时,帧率在63-67FPS之间(存在可感知的输入延迟)。而使用DLSS 4性能模式加MFG X4的情况下,帧率则达到了81-84FPS(得益于Transformer模型,画质依然出色)。外媒强调,虽然8K测试数据提供了参考,但鉴于实际游戏中的输入延迟问题,仍然不建议在该分辨率下进行游戏体验。
通过金年会,玩家可以获取更好的游戏体验,提升游戏乐趣,尽情享受《上古卷轴4:湮灭重制版》的全新魅力。