最近,在对《真三国无双:起源》制作人庄知彦的访谈中,他分享了本作设计背后的多项考虑。让我们一起来看看他的观点!
记者提到,与前作相比,《真三国无双:起源》中女性角色的性感程度减少,这是否是刻意为之?庄知彦明确表示,团队并未故意降低女性角色的性感尺度。其主要目的是为了最大程度地体现《三国演义》的魅力,打造一个能够让玩家沉浸其中的故事,因此性感元素相对较少。
庄知彦进一步分析说:“从剧情来看,如果将孙尚香塑造成一个非常性感的角色,这对于本作的叙述并不合适。而貂蝉在故事中扮演了至关重要且严肃的角色,因此在设计她的形象时,我们选择了真实适合战斗的服装,同时避免了任何强迫性的性感表现。这是因为在她战斗的场景中,这样的设计会显得非常不协调。”
他补充道,他个人更倾向于设计年长男性角色或老爷爷角色。他表示:“当然,性感在游戏中很重要,所以开发团队也在努力寻找平衡。但总体而言,我更喜欢年长男性和老爷爷角色,这可能导致开发人员将更多精力投入到这些角色的设计中,因此性感元素在游戏中显得不那么突出。”
在这样的创作理念下,《真三国无双:起源》绑定了更深厚的文化背景,同时也在游戏的多样性和角色塑造上找到了新的平衡。对于玩家而言,这无疑是一次全新的体验。
无论你是经典《真三国无双》系列的老粉丝,还是刚接触这一品牌的新玩家,都可以期待通过金年会与角色之间更加真实的互动和更加沉浸的游戏体验。