自从《魔兽世界》设计师在1117版本前瞻中宣布将引入内置“一键宏”辅助功能后,很多玩家对此表现出了浓厚的兴趣。大家纷纷猜测,未来的魔兽是否真的会变成只需按一个键就能轻松完成副本的世界?对此,许多玩家视频博主也进行了测试,然而结果表明,“一键打本”这一设想仍然显得遥不可及。
首先,值得注意的是,这个一键宏功能仅适用于各大职业的输出专业。而对于坦克(T)和奶妈(N)来说,如果尝试绑定一些输出技能进行辅助,成功的概率相对较低。在使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)会从1秒延长至12至13秒,这在处理连续怪物波次时,坦克和奶妈可能会因为技能施放的延迟而导致团队陷入困境。
其次,由于GCD惩罚的存在,许多输出职业无法正常执行输出循环。即便是在练习木桩的情况下,使用最基础的惩戒骑循环,官方一键宏也仅能打出240万的输出,而实际情况下,惩戒骑的数据能达到420万。换句话说,使用这一官方一键宏的玩家将面临40%至50%的DPS损失(测试由UP主“mansterpig”完成)。
尽管如此,这个一键宏并非全无作用。根据玩家的测试反馈,它能够较好地维持增益类技能的BUFF,并会自动将高伤害单体技能锁定在血量较高的目标上。因此,在面对一些对DPS没有严格要求的世界任务、活动副本和剧情战役时,使用这一功能可以显著提升游戏体验。
玩家们对这个官方一键宏的态度也表现出明显的两极分化。一部分人认为,这是件好事,能够显著降低新手玩家的副本门槛,提升休闲玩家的游戏乐趣。然而,另一些人则担心,如果暴雪推出的这一功能未在组队前进行区分,反而会增加高层团队出错的风险。毕竟,对于输出减少那么多的情况下,即便是简单的副本也难以限时通过。
总的来说,这一功能尚处于测试阶段,期待暴雪进一步的优化与调整。你认为内置的一键宏对你在《魔兽世界》中会有帮助吗?欢迎在下方留言分享你的看法。
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