早在今年二月份,开发商FromSoftware就为即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了首次网络测试。在一场与索尼的采访中,游戏总监石崎淳分享了团队收到的针对游戏难度的宝贵反馈,并表示他们对游戏的最终版本进行了多项调整。
石崎淳强调,这些调整旨在实现一种平衡,使得游戏过程中依然充满挑战,但这些挑战是可控的。同时,游戏的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也将进行相应修改。尽管他没有具体说明更新内容,但这些改动将满足玩家们的期待。
此外,石崎淳提到,玩家反馈中提到他们在地图上难以识别可见元素,并且很难确定下一步行动或如何利用一些角色技能。为此,FromSoftware对游戏的最终版本做了相应调整,确保所有信息能够清晰呈现。
值得一提的是,石崎淳透露,玩家在战斗前将能够识别boss的弱点。如果毒药对接下来的boss有效,玩家将可能主动寻找和掠夺物品,以便能更频繁地造成毒害。我们在设计游戏时刻意这样安排,以促使玩家根据游戏中的变化不断调整和增强自己的策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日正式登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台,售价为198元人民币。需注意的是,该游戏不支持跨平台对战,玩家只能单独或与最多两名队友组成小队。想要了解更多游戏信息,尽请关注金年会的后续报道!