随着金年会的到来,任天堂Switch2的发布引发了玩家们的广泛讨论和困惑。前索尼SIE高管吉田修平对任天堂的最新举措表示担忧,认为其正在逐渐失去独特的品牌特色。吉田提到,过去任天堂一直致力于为玩家创造全新的体验,包括硬件和游戏设计上的创新。
不过,吉田修平对Switch2的直面发布表达了不满,认为传达出的信息相当混乱。在他看来,Switch2其实就是一款“更好的Switch”,虽然拥有更大的屏幕、更高性能的处理器和更高的分辨率,但这并没有给他带来太多惊喜。甚至连硬件设计方面,任天堂也采取了与其他游戏机厂商类似的方式,邀请了硬件设计人员进行介绍。
吉田认为,更高的性能迭代确实能够让第三方游戏更顺畅地移植到新硬件上。然而,对于那些已拥有多台游戏机的玩家而言,Switch2并不具备强大的吸引力,因为任天堂公布的第三方游戏大多已经在其他平台上体验过。
众多金年会的参与者同样对此表示失望,Switch2的护航游戏阵容中缺乏《塞尔达传说》和《3D马里奥》等新作,第三方游戏也多以老游戏为主。此外,一些便携性游戏与SteamDeck的重合度也让玩家感到无奈。总体来看,Switch2在游戏内容方面显得不够吸引人。